home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Millennium Gold 2000 / Millennium Gold 2000 - Disc 1.iso / CRDSHARK / CRDSHARK.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-02-14  |  12KB  |  270 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.               CARD SHARK
  8.               (Ver. 1.0) 
  9.                 
  10.  
  11.            
  12.  
  13.  
  14.                Overview
  15.  
  16.     Card Shark is a powerful tool for anyone interested
  17. in collecting non-sports or game trading cards.  The sample
  18. database happens to be for Blueprints of the Future, but this
  19. program will work equally well for any of the non-sports or
  20. game card collections.  Card Shark will keep track of the cards
  21. you have already collected, the cards you have duplicates of,
  22. the cards you need and, yes, it will even display pictures!  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.               Installation
  27.  
  28.     Card Shark is a Windows program written in Visual Basic.
  29. In addition to the programs included in the Zip file you will
  30. need to obtain VBRUN300.DLL.  You may already have it in your
  31. WINDOWS\SYSTEM directory.  If not, you can download it from
  32. Compuserve, America Online, or your local bulletin board. It is
  33. a free runtime module from MicroSoft.
  34.  
  35.     Once you've got VBRUN300.DLL in your WINDOWS\SYSTEM
  36. directory you will create a separate directory for Card Shark.
  37. My own Card Shark directory is called CRDSHARK, but you can use
  38. any name you want.  When you unzip CRDSHARK.ZIP you should 
  39. have several files; CRDSHARK.EXE, CRDSHARK.DOC, BLUEPRTS.SET,
  40. and some BMP pictures.  Copy all of the files to your CRDSHARK
  41. directory.  Now, go to Windows Program Manager's File Menu,
  42. New Group to create a Card Shark group.  Inside the Card Shark
  43. group you will use New Program to create an icon.
  44.  
  45.  
  46.  
  47.                Walk Through
  48.  
  49.     After starting the program you will want to open the
  50. sample data base. Pull down the File menu and select Open.
  51. The file box should show your Card Shark directory and all data
  52. files ending with the SET extension.  At this point the only
  53. data file you have is the one for Blueprints of the Future.
  54. Double click on BLUEPRTS.SET.
  55.  
  56.     This list box on the right side is a list of all of the
  57. cards in the set.  The picture on the left is the default 
  58. picture for the card set (it will look good if you can display
  59. at least 256 colors in Windows).  The center section shows all
  60. of the information for card number one.  Click on the card list
  61. on the right side.  Now, you can move through the database by
  62. using the Enter key, the up and down arrows, Page Up and Page
  63. Down, or by using the scroll bar on the far right.  If you
  64. press the asterisk (*) you will jump to the next card that has
  65. a picture associated with it.  More about pictures later...
  66.  
  67.     Now let's see if we can edit the information for one of
  68. the cards.  Start with The Sunship, card number five.  You can
  69. move to it using any of the previously described methods, or you
  70. can just enter the number five in the number box in the upper
  71. right corner and press the Enter key. 
  72.     
  73.     The letters in the center of the screen represent the
  74. possible condition of the card.  The choices are;  Mint, Near
  75. Mint, Excellent Mint, Excellent, Very Good, Good, Fair and
  76. Poor.  All of the prices listed are for Near Mint cards.  If
  77. your Sunship is actually only in Good condition you would click
  78. on the box to the left of G.  Sunship is now only worth ten
  79. cents.  The condition of the card will be taken into account
  80. later when we send lists to the printer or electronic file.
  81.  
  82.     Below the condition check boxes are the boxes for
  83. rarity.  This pertains mostly to game cards, which vary in
  84. availability, but can also be used to indicate the overall
  85. rarity of the entire set.
  86.  
  87.     The last line of check boxes are used to keep track of
  88. the cards you actually own.  If you don't have the card yet it
  89. is Needed.  If you have only one card (in this case Sunship)
  90. it is a Single.  If you have more than one of the Sunship
  91. cards, then you have Duplicates.  Duplicates are usually the
  92. cards you would be willing to trade for other Needed cards.
  93. Notice that there is no indication of how many Duplicates you
  94. have.  If you really want to keep track of the number of 
  95. Duplicates you can enter the information in the description 
  96. field, but it's probably more trouble than it's worth. 
  97.  
  98.     The bottom of the screen shows the number of cards in
  99. each category and just above that is a bar graph showing how 
  100. much of the set has already been collected.
  101.  
  102.     The upper part of the center section has three text
  103. boxes.  These are pretty self explanatory.  They can be edited
  104. by clicking on the one you want and using the normal editing
  105. keys.  You can also move from one box to the next by using the
  106. Tab key.  Try removing the asterisk from the Sunship card.  
  107. Your changes will be accepted when you hit the Enter key or by
  108. selecting another card from the list on the right.  If you come
  109. back to the Sunship card you will notice that it still displays
  110. the picture. The asterisk is not required to display pictures,
  111. it just makes it easier to find them.   More about pictures
  112. later...
  113.  
  114.     Try to get comfortable with editing functions, check
  115. boxes and moving around the database.  Don't worry about
  116. messing up the entries.  Once you think you've got it under
  117. control you can select Undo from the Edit menu and everything
  118. will be as it was.  Undo takes you back as far as the last
  119. save, or to the time when the file was loaded.  If you make
  120. changes you don't want to Undo you can select Save from the
  121. File menu.  If you want to save the database under a different
  122. name you can select Save As.  Whatever name you save it under
  123. must end with the SET extension so that Card Shark will
  124. know it's a data file.  I would recommend saving all future
  125. databases in the same directory that you created for
  126. Card Shark.     
  127.  
  128.     If you would like to use the Blueprints database for
  129. your own collection you can use the Reset option in the Edit
  130. menu.  Even if you don't have any card from Blueprints of the
  131. Future you should check this out.  Reset will allow you to alter
  132. every card in the set in one swoop.  After you open the Reset
  133. window click on the Needed check box.  Now select OK and you
  134. will see from the graph at the bottom of the main window that
  135. every card is now needed.  After you've got a handle on Reset,
  136. you can again select Undo.  That Undo sure comes in handy!  
  137.  
  138.     By now I'm sure you're ready to start entering the data
  139. for your own card collections.  Begin by selecting New Set from
  140. the File menu.  The Set Name is the name that will appear in 
  141. the bar at the top that now says New Set.  The Set Name can be
  142. any name you want.  The Total Number of Cards is all of the
  143. cards in this new set, not all of the cards in all of the sets! 
  144. The maximum number of cards is 500. You might want to include
  145. chase cards, but you can always change the number of cards
  146. later by using the Edit menu to Delete, Insert or Add cards.
  147. The Filename must be a valid DOS filename with the SET
  148. extension. The Default Settings are the information that will
  149. be used for all of the cards until you start editing individual
  150. cards. Try to pick the most common price, condition, rarity
  151. and status.
  152.  
  153.                 
  154.  
  155.             Print Outs & Reports
  156.     
  157.     After you have all your data entered there are a
  158. variety of reports and print outs to select.  The Report menu
  159. displays on-screen information breaking down the categories
  160. listed at the bottom of the screen.  These reports provide a
  161. quick over-view of what you've got and what you need.
  162.  
  163.     The Print menu will send a much more detailed listing
  164. to your printer or to a file on disk.  If you print a listing
  165. to disk you can use the Notepad menu to view or edit it.  The
  166. files you print to disk can be uploaded to computer bulletin
  167. boards or sent to friends. Files sent to the printer provide
  168. quick reference for each collection and are really great when
  169. you visit the card shops or go to conventions.  If you want
  170. longer descriptions you can use the Print menu Setup to set
  171. the printer to landscape mode, but you will get fewer cards
  172. per page.
  173.  
  174.  
  175.  
  176.                Pictures
  177.  
  178.     Pictures are not required, but can make the database a
  179. lot more interesting and fun.  This release of Card Shark only
  180. supports the BMP format.  BMP pictures take up a fair amount of
  181. disk space.  If I get a good response to this program I will
  182. try to incorporate GIF support, but, for now, you probably
  183. won't want a picture for every card.  I try to pick three or
  184. four cards for each set that are the most valuable, most
  185. interesting or work the best with my scanner.
  186.  
  187.     Card Shark does not have built in scanner support. You
  188. will have to use your own scanner, scanner software and paint
  189. program. I use a gray scale hand scanner for most of my
  190. collections, but I went to a local copy shop for the high
  191. quality scans used in the sample database.  
  192.  
  193.     The picture box is as close to actual size as I could
  194. get, so you will probably scan at a one to one ratio.  The
  195. pictures will show the least distortion if they are cropped to
  196. 170 by 236 pixels.  If you can't crop the pictures you can
  197. paste them over the card pictures I've provided. 
  198.  
  199.     For each set you can have one default image.  This
  200. picture will be displayed whenever there is not a picture for
  201. a specific card.  The default image must have the same name as
  202. the SET file, but will have a BMP extension.  For example, the
  203. Sentry card is BLUEPRTS.BMP, for use with BLUEPRTS.SET.  The
  204. default picture for my AVENGERS.SET is AVENGERS.BMP.  Easy!
  205.  
  206.     In addition to the default picture you can have a
  207. picture for any individual card.  Each card has a number, which
  208. you can see just above the card list box on the right side of
  209. the main screen.  Even unnumbered cards have numbers.  The
  210. picture for an individual card uses the first two characters of
  211. the SET name, plus the number of the card, and a BMP extension.
  212. The Sunship card is card number five so the picture is BL5.BMP.
  213. Because of the way the pictures are named you don't want to
  214. have two different sets that have the same first two letters in
  215. their filenames.  Also, if you insert or delete cards the
  216. numbering will change.
  217.  
  218.  
  219.  
  220.             
  221.              Acknowledgements
  222.  
  223.     Special thanks to the folks at Comic Images and to
  224. Vincent Di Fate for the use of the material in the sample
  225. database.  Pictures and text from Blueprints of the Future
  226. are copyrighted (c)1994 by Vincent Di Fate, all rights
  227. reserved. 
  228.  
  229.  
  230.  
  231.               Legal Stuff
  232.  
  233.     I've done my best to make this program as useful and
  234. bug free as possible, but here's the legal mumbo jumbo...
  235.  
  236.     I can not warrant that this software will fulfill all
  237. of your requirements or that it will operate error free.  You
  238. assume the risk of any and all damage or loss from the use of,
  239. or inability to use this software.  The prices used are for
  240. illustrative purposes only and do not constitute an offer by
  241. anyone to buy, sell or trade at the prices indicated.  
  242.  
  243.     I shall not be liable for direct or indirect,
  244. incidental or consequential damages resulting from the use of
  245. this product.  If your state does not allow exclusion from
  246. implied warranties or incidental damages the above exclusions
  247. may not apply to you.   
  248.  
  249.     Copyright (c)1995 by Tony Bovee
  250.  
  251.  
  252.  
  253.               Registration
  254.  
  255.     Card Shark represents several months of hard work on my
  256. part.  If you like the program you can register by sending $15
  257. to me at my home address.  Notice that you are not sending
  258. money to some obscure conglomerate, but to a regular guy like
  259. you who happens to spend too much time writing programs you
  260. might enjoy using.  I will send you a registration number that
  261. will deactivate the reminder screen.
  262.  
  263.     Send your cash, check or money order to:
  264.  
  265.                     Tony Bovee
  266.                     330 Canal St.  #2E
  267.                     San Rafael, California
  268.                               94901
  269.                     USA
  270.